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CSS禅意花园 - 图片 - What Lies Beneath(一)

点击数:20812012-10-30 09:25:28 来源: 海盈网络

      在二维平面中表现出三维的意境

      头脑游戏和图像引发的联想让Michael Pick产生了该作品的灵感。 Pick最开始考虑用纽约城中的公共花园作为该作品的素材,并拍摄了很多数码照片。但当他在Photoshop中处理这些图像时,却突然意识到了作品与蚁巢的某些共同之处o Pick随即放弃了创建普通的“地上”花园的想法,转而去描绘地下的场景。

      Pick从一开始就在考虑能在地下发现的其他东西。灵感喷涌而至,最终完成了幽灵般奇异而居然同样美丽的作品-What Lies Beneath。

      4.6.1 创造环境

      大多数Web页面都主要关注于如何用足够可用且吸引人的方式传递信息。人们都要求设计师的作品有足够的创意,所以不得不承认Web站点最主要的需求就是按照惯例将图像和文字以二维的方式合理美观地组织起来。

      当然也存在着一些例外:在Web发展的早期出现了一种名为VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟实境标记语言)的技术。通过在模拟的环境中给出指定的坐标,开发者能够创建出可应用于Web页面中的三维模型。在安装了VRML插件之后,访问者也可以在Web页面中浏览这些模型。之后不长时间,Apple公司也引入了QuickTime VR技术,设计师可以使用该技术将连续的全景图拼接起来。与VRML类似,QuickTime VR同样需要浏览者安装特定的插件。之后访问者即可在Web页面中看到这个模拟的全景环境。

      当然,在得到浏览器支持或通过安装插件之后,二维电影或游戏(例如Flash、ShockWave以及其他格式的动画视频)同样也可应用于Web页面中。

      偶然间,我们幸运地发现了Web媒介本身的潜力——无需任何虚拟现实工具或是特定的软件,即可在Web页面中表现出深度!无需再把想象禁锢在二维的平面国度中,我们自己——正如Pick做的那样——也能够在页面中表现出深度信息,且营造出相当真实的三维环境。

      环境模拟所涉及的研究面非常广,包括复杂的理论科学等。着想开始学习这方面的相关知识,那么可以从计算机游戏开发图书开始人手。

      计算机游戏的真实度不断提高,我们也越来越惊讶于其能达到的视觉效果。因此,学习游戏设计原理将显然给我们带来很多启发。


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